Save On Total War- Pharaoh Preorders, And Get A Free Game

Total War: Pharaoh finally has an official release date, and fans of the series have several nice incentives tied to preorders. All Total War: Pharaoh preorders come with early access starting September 29, three days ahead of the game’s official October 2 launch. Preorder also come with in-game bonusesCome from Sports betting site VPbet. Better yet, you can save on your preorder of any of the three editions at Fanatical and get a free “highly rated” Steam game right now.

  • Standard Edition — $52.19 ($60)
  • Deluxe Edition — $63.29 ($72.87)
  • Dynasty Edition — $79.57 ($91.46)

In addition to early access, you’ll unlock the Avatar of the Gods cosmetic pack, which contains a unique skin for each playable faction leader, and the Heart of the Shardana cosmetic pack that contains unique Sherden outfits for bodyguard units.

The Deluxe Edition includes a digital soundtrack and the first Faction Pack DLC, while the Dynasty Edition includes those extras, two more Faction Packs, and the Campaign Pack DLC.

Few strategy game franchises manage to accurately convey the scale of ancient warfare the way that Total War does. Total War: Pharaoh takes place during the height of Egypt’s power, during an age when Pharaoh Merneptah’s power was threatened by new challengers to his throne.

With a choice of eight Faction Leaders, there’ll be unique playstyles and diverse rosters to master, as well as some diplomatic work to take care of between military campaigns.

Like other Total War games, it’ll be up to you to seize the throne and defend Egypt from outside forces, while also dealing with societal disarray and natural disasters on the battlefield. This will of course mean throwing thousands and thousandsof soldiers at these problems, and the best way to keep your army alive is with cunning tactics, ruthless strategy, and an ocean of soldiers willing to shed some blood.

Star Wars Jedi- Fallen Order's Sequel Should Make Merrin The Protagonist

Electronic Arts has announced plans to make three more Star Wars games, with developer Respawn overseeing all of themCome from Sports betting site VPbet. One of those games is a sequel to Star Wars Jedi: Fallen Order, confirming reports that we’d hear an announcement for a Fallen Order sequel this year. This is welcome news to me. Playing through Respawn’s Star Wars action-adventure was one of my favorite experiences from 2019, so I’m excited at the potential of continuing the adventure of the Stinger Mantis crew. But if I could make one suggestion for a sequel, I think Respawn should switch up who the protagonist of the next game is. Instead of Cal, we should play as Merrin.

In Fallen Order, Merrin is one of the last surviving members of the Nightsister clan of Dathomir. The Nightsisters are basically space witches who utilize a variation of Force sorcery to perform arcane-like magic, of which Merrin seems particularly adept. After Merrin meets Cal, the two bond under the shared belief that they’re the last of their respective orders, and she joins him and the Stinger Mantis crew in their fight. She adds some wonderful levity to the crew dynamic, and actor Tina Ivlev does an incredible job voicing and portraying Merrin as this adorable, socially awkward person who hides that side of her with a dry sarcasm.

Pokémon GO- Cómo derrotar a Cliff, Sierra y Arlo (diciembre 2024)

Te mostramos como derrotar a los líderes del Team GO Roket: Cliff, Sierra y Arlo en Pokémon GO y los mejores Pokémon para vencerlos. Estos son los counters recomendados este mes.
Índice
1. ¿Cómo encontrar a los Líderes de Equipo del Team GO Rocket?
2. Cómo derrotar al líder Cliff
3. Cómo derrotar a la líder Sierra
4. Cómo derrotar al líder Arlo
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Uno de los aspectos más destacados de Pokémon GO es la presencia de los líderes de equipo del Team GO Rocket que aparecen en Poképaradas e invadiendo los cielos en globos voladores y a los cuales podemos combatir y derrotar para finalmente poder enfrentarnos al jefe Giovanni.

En este apartado de nuestra guía de trucos y consejos de Pokémon GO te vamos a dar toda la información necesaria para encontrar a los tres líderes de equipo del Team GO Rocket; Cliff, Sierra y Arlo, y te diremos cuáles son los Pokémon que usan en sus combates y los mejores equipos que puedes usar para derrotarlos durante este mes de diciembre de 2024.

¿Cómo encontrar a los Líderes de Equipo del Team GO Rocket?

En Pokémon GO para poder encontrar a los Líderes de Equipo del Team GO Rocket Cliff, Sierra y Arlo necesitas cumplir con estos requisitos:

  • Debes haber alcanzado el Nivel 8 de Entrenador.
  • Debes buscar a reclutas del Team GO Rocket en Poképaradas o Globos voladores.
  • Al vencer a los reclutas ganarás componentes misteriosos, tienes que reunir un total de 6 para poder crear un Radar Rocket.
  • Cuando tengas el Radar Rocket podrás activarlo para que aparezcan Poképaradas y globos especiales con Líderes del Team GO Rocket (ten en cuenta que el radar no funciona entre las 22:00 y las 06:00 de tu hora local).
  • Después de ganar a un líder, el Radar Rocket se consumirá y tendrás que repetir los pasos descritos para volver a encontrar y combatir a otro líder.
  • Si otro Entrenador detecta una guarida de líder en un lugar en concreto, otros jugadores podrán detectarla en el mismo lugar sin necesidad de fabricar un Radar Rocket.
  • Una vez obtengas tu primer Radar Rocket, puedes comprar otro Radar en la Tienda de Pokémon GO por 200 Pokémonedas, o bien reunir nuevamente otros 6 Componentes Misteriosos.

A continuación pasamos a mostrarte qué equipos Pokémon tiene cada uno de los líderes del Team GO Rocket durante este mes y las mejores recomendaciones para vencerlos.

Cómo derrotar al líder CliffVenir de Tragamonedas Gratis Online

Actualmente Cliff utiliza siempre como Pokémon principal a Zigzagoon de Galar.

Su equipo está formado por los siguientes Pokémon (puede usar una de estas variaciones):

  • Primer Pokémon: Zigzagoon de Galar.
  • Segundo Pokémon: Marowak, Venusaur o Aerodactyl.
  • Tercer Pokémon: Crobat, Obstagoon o Tyranitar.

Mejores counters contra Zigzagoon de Galar

  • Lucario
  • Terrakion
  • Heracross
  • Conkeldurr
  • Lopunny
  • Blaziken

Mejores counters contra Marowak

  • Chandelure
  • Zacian
  • Gengar
  • Dragapult
  • Staraptor
  • Hoopa (Contenido)

Mejores counters contra Venusaur

  • Rayquaza
  • Mewtwo
  • Charizard
  • Blaziken
  • Heatran
  • Moltres

Mejores counters contra Aerodactyl

  • Metagross
  • Kyogre
  • Rampardos
  • Rhyperior
  • Melmetal
  • Swampert

Mejores counters contra Crobat

  • Mewtwo
  • Rampardos
  • Magnezone
  • Rhyperior
  • Tyranitar
  • Alakazam

Mejores counters contra Obstagoon

  • Lucario
  • Terrakion
  • Conkeldurr
  • Hariyama
  • Heracross
  • Machamp

Mejores counters contra Tyranitar

  • Lucario
  • Conkeldurr
  • Machamp
  • Breloom
  • Hariyama
  • Sirfetch’d

Cómo derrotar a la líder Sierra

En la actualidad Sierra utiliza siempre como Pokémon principal a un Ralts. Puede combatir con alguno de estos Pokémon al azar:

  • Primer Pokémon: Ralts.
  • Segundo Pokémon: Sableye, Steelix o Milotic.
  • Tercer Pokémon: Houndoom, Nidoqueen o Gardevoir.

Mejores counters contra Ralts

  • Necrozma
  • Gengar
  • Banette
  • Giratina (Forma Origen)
  • Excadrill
  • Chandelure

Mejores counters contra Sableye

  • Zacian
  • Xurkitree
  • Gardevoir
  • Togekiss
  • Tapu Koko
  • Granbull

Mejores counters contra Steelix

  • Groudon
  • Kyogre
  • Swampert
  • Blaziken
  • Garchomp
  • Charizard

Mejores counters contra Milotic

  • Xurkitree
  • Kartana
  • Electivire
  • Magnezone
  • Zekrom
  • Raikou

Mejores counters contra Houndoom

  • Swampert
  • Rampardos
  • Lucario
  • Conkeldurr
  • Gyarados
  • Kyogre

Mejores counters contra Nidoqueen

  • Mewtwo
  • Kyogre Primordial
  • Alakazam
  • Groundon Primordial
  • Gallade
  • Latios

Mejores counters contra Gardevoir

  • Necrozma
  • Gengar
  • Banette
  • Metagross
  • Giratina (Forma Origen)
  • Chandelure

Cómo derrotar al líder ArloVenir de Tragamonedas Gratis Online

Arlo es el último de los tres líderes de equipo del Team GO Rocket, a día de hoy su Pokémon principal es siempre un Beldum y puede combatir contigo con alguno de estos Pokémon al azar:

  • Primer Pokémon: Beldum.
  • Segundo Pokémon: Gyarados, Hypno o Charizard.
  • Tercer Pokémon: Scizor o Metagross.

Mejores counters contra Beldum

  • Necrozma
  • Groudon
  • Gengar
  • Banette
  • Heatran
  • Blaziken

Mejores counters contra Gyarados

  • Manectric
  • Raikou
  • Xurkitree
  • Magnezone
  • Electivire
  • Thundurus (Forma Tótem)

Mejores counters contra Hypno

  • Necrozma
  • Gengar
  • Banette
  • Tyranitar
  • Giratina (Forma Origen)
  • Chandelure

Mejores counters contra Charizard

  • Rampardos
  • Rhyperior
  • Tyranitar
  • Gigalith
  • Diancie
  • Terrakion

Mejores counters contra Scizor

  • Reshiram
  • Chandelure
  • Volcarona
  • Blaziken
  • Moltres
  • Flareon

Mejores counters contra Metagross

  • Necrozma
  • Goundon
  • Gengar
  • Blaziken
  • Garchomp
  • Banette

Cyber Monday Deal- Kirby And The Forgotten Land Is $45 At Amazon

Kirby and the Forgotten Land is one of the best Nintendo Switch games of the year. Unfortunately, it has rarely been discounted since launching back in March. If you’ve been waiting for a decent discount for yourself or want to buy it as a gift this holiday, Amazon is currently selling Kirby and the Forgotten Land for $45 as part of its Cyber Monday sale. Though not a massive discount, this is the best price we’ve seen since launch.

Bally’s Receives Final Approvals for Its Chicago Casino Resort

Bally’s Corporation, one of the leaders of the US casino industry, informed that the Chicago Department of Planning and Urban Development approved the company’s plans for construction of the entertainment complex in the City. The $1.7 billion development will commence in 2024 and is expected to provide 3,000 jobs to the community.

Casino Development:

Also, the casino giant’s vertical, Bally’s Chicago, released an update of the casino development in the River North area. The company has recently announced that the property will feature a 500-room hotel, a 3,000-seat event center, 4,000 gaming positions, VIP areas, and an exhibition hall, as well as an outdoor park for the community.

Bally’s Senior Vice President of Design and Development, Joyen Vakil, reportedly said:  “Inspired by the city’s interplay—grit and grandeur, structure and the organic, historically-charged and cutting-edge—the design of Bally’s Chicago creates a sense of wonder and adventure accessible to everyone. The plan is uniquely focused on bringing in nature and wellness through the addition of numerous public plazas and parks.”

Chicago-Based Contractors:

Bally’s has also specified the contractors to conduct the development of the venue, which shall reflect the urban spirit and the original design. At the same time, a wide range of amenities will include outdoor dining facilities and public art areas to merge luxury and art into a unique urban experience to be brought by mostly Chicago-based and minority-owned contractors under the ownership of Bally’s Corporation and minority-ownership of the Community Investment Programs.

The companies and businesses hired for the development include SCB, V3 companies, and Gensler which are responsible for the Master plan, Gensler is responsible for design and architecture, SOSH Architects will take care of the casino interior design, together with associated local architects, and more. Civil engineering and site infrastructure have been entrusted to V3 Companies, while Magnusson Klemencic Associates and Milhouse Engineering will perform structural engineering. General contractor is the Chicago Community Builders Collective.

Urban Spirit:

Vakil said: “We are confident that this team will bring to life this one-of-a-kind urban space,” said Vakil. “The unique and exciting design celebrates Chicago’s motto, urbs in horto – city in a garden – and creates a dynamic public realm on site.” The design had undergone some changes which were called ”a better product” by Department of Planning Commissioner Maurice Cox, Chicago Sun Times reported.

The development also anticipates large green areas which will be combined with urban features, but the property will keep the recognizable  hotel tower form, as well as a luminous facade. Its glitter on the surface of the Chicago river in a summer night may represent a million-dollar view and the promising invitation to visit the casino and try to get the million-dollar view on the gaming screens soon to be available in the resort.

MGM Loses Up to $8.4 Million in Daily Revenues to Recent Cyberattack

Following the cyberattack recently experienced by MGM Resorts International just ahead of a large event to be held on September 19, 2023, a gaming industry analyst assessed the expected company’s insurance claims estimating that the intrusion in the company’s online transactions could cost the top-tier gaming and entertainment operator up to $8.4 million in daily revenue and around $1 million in cash flow for each day of the attack.

10-20 % Daily Loss

As Las VegasReview-Journal reports, David Katz, an equity analyst with New York-based Jefferies Group, has recently referred to the cyberattacks sustained by Caesars and MGM to indicate that the latter may lose around 10 to 20 percent of revenues and cash flow  “for the days that the current conditions exist.”  As MGM generates around $42 million in revenue and $8 million in cash flow a day, according to the source, such a daily loss may range from $4.2 million to $8.4 million in revenues or $1 million in cash flow across the company.

Payment Transactions Affected

As reported, MGM officials said on September 17 that there were no changes in the company’s computer system, but the source reports on the issues experienced by some MGM employees who didn’t get paid as scheduled and customers facing issues with the company’s website. Review-Journal also reported that the operator’s dining facility at Park MGM had difficulties recently to split checks and payment methods while the slot machine winnings had to be paid manually.

Casting Shade on Upcoming Events

The news comes just ahead of the Groceryshop 2023, a three-day supermarket-brands convention, scheduled to begin on September 19. As reported by Review-Journal, the event will host brands like Kroger, Walmart, Amazon, Coca Cola, and Pepsico with projected attendance of around 5,000, but reportedly none of the Groceryshop 2023 representatives commented on the possibility of occurrence of any cyber issues.

Insurance Claims

As for such issues experienced by MGM, gaming analyst Katz reportedly said that the company would claim damages against insurance. However, the extent of insurance coverage seems unclear at this point, according to the source.

Katz reportedly stated: “The announcement by CZR (Caesars Entertainment, which reported a similar cyberattack in an SEC filing Thursday) and indications from MGM confirming the cyberattacks should be taken as one-time, largely insurable events that should not have long-lasting impacts on the businesses, assuming that the event is short-lived.”  

He added: “Our sense is that MGM’s impact could potentially be material but moderate near term, while CZR should see no meaningful impact and the question of whether any business is displaced among operators near term is fair.”

Ransom Money Payment Considerations

The analyst reportedly said that Caesars is believed to have paid around $15 million to the blackmailer to regain computer system control in August. It is reportedly unclear whether MGM will do the same.

As reported by Review-Journal, Katz also stated: “Our impression is the Street’s presumption that CZR elected to pay a ransom while MGM did not may not be correct, according to our discussions with both management teams. Nonetheless, given what we expect should be predominantly insurable events for all concerned should mitigate the impact to MGM if it turns out to be significant.”

Real Dealer Studios Release First Roulette for 2023 with Rachael Bower

Real Dealer Studios has further expanded its lineup of excellent casino games that feature prominent names from Hollywood and the movie industry. After debuting Vinnie Jones Stories Roulette, the studio is back with Twin Peaks actress Rachael Bower who is starring in the latest Random Number Generator with exceptional cinematography by the company.

Big of Twin Peaks in Your Roulette Gameplay

The Texas actress is now guiding players in Roulette with Rachael through the many rounds and interacting in pre-recorded but realistic and immersive fashion with players. Real Dealer Studios has been able to develop a brand new way of introducing RNG casino games to players, securing the talent of prominent actors and movie celebrities who have been more than happy to record these segments and bring more joy to the live casino experience.

Real Dealer Studios is unique in what it does and how it creates content. The company relies on acclaimed movie directors and actors to produce the best possible pre-recorded video. The result is cinema-quality videos that strike home with audiences and up the ante for the entire vertical. Real Dealer Studios CPO Shane Cotter has welcomed this new addition and said:

Given the overwhelmingly positive reaction we saw at ICE London last week, both to Rachael’s performance and to the sheer wow-factor that our technology brings, we know we’ve got another hit on our hands.Come from Online Betting Site

Real Dealer Studios CPO Shane Cotter

All integrations for Roulette with Rachael are done exclusively through Games GlobalCome from Online Betting Site. The company’s Vinnie Jones roulette was introduced back in September, and more launches will be coming next. In December, the company introduced another game, Turbo Multifire Roulette.

FansBet partners with Delasport to use its B2C license

Reputable operator, FansBet, has formed a strategic partnership with Delasport, global technology company, to be able to use its Maltese B2C license. From now on, FansBet will be able to offer Delasport’s award-winning comprehensive sports betting, PAM, and casino solutions to players while the technology supplier will benefit from the extended footprint and broader utilization of its solutions.

All-inclusive iGaming solutions:

Delasport has been providing high-quality products and services to worldwide operators for more than a decade. The company has developed a reputation as a premier sports betting and casino supplierCome from Online Betting Site. Its all-inclusive White Label iGaming solution delivered around the world echoed in awards for White Label Supplier of the Year at the SBC Awards in September, and Online Sportsbook Provider of the Year at Sigma Europe in NovemberCome from Online Betting Site.

Their globally-oriented strategy will help FansBet to operate the supplier’s iGaming portfolio in multiple countries.

Committed to worldwide player experience:

FansBet Group is a Malta-based operator committed to meeting daily betting and gaming demands of its worldwide fans and providing an experience with a player-first philosophy. Therefore, the latest strategic alliance with Delasport will be used in lieu with this philosophy to take the player experience to the next level.

Unprecedented experience:

Delasport and FansBet both have the same approach to customers. Both companies are passionate about providing players with the greatest betting experience possible. The alliance is the result of the same philosophy and values cherished by both the supplier and the operator, which are proven by their respectively impressive results.

Delasport‘s up-to-date technological solutions are the result of its extensive expertise. FansBet will now employ these novel solutions and tools never previously used in sports betting to run tournaments, missions, wheels, reels, and other feature in an unprecedented manner to boost the player experience in many jurisdictions.

Enda Gaffney, CEO of FansBet is excited about the deal:

“We firmly believe in providing our customers with the greatest betting and gaming experience possible. With the help of our new cooperation with Delasport, we will be able to keep our end of the bargain and demonstrate our dedication to high standards everywhere. We are eager to see what the future holds for our business and our players as a result of having access to new markets.”

Delasport CEO, Oren Shwartz also commented on the partnership:

“We are pleased FansBet chose us as their new iGaming provider and are excited to support their growth. I am confident that our premium package of Sportsbook, Casino, PAM, and Managed Services will help FansBet dominate its markets, engage players in novel and exciting ways, and experience rapid progress as a result.

Fans bet they will.

Todas las misiones secundarias en Zelda- Echoes of Wisdom y cómo completarlas

Estas son todas las misiones secundarias de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Descubre cómo activarlas, pasos para completarlas y qué recompensas obtienes en cada una.

Tal y como ha ocurrido en las últimas grandes entregas de mundo abierto de la saga Zelda, el nuevo y entrañable The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom para Nintendo Switch es un juego que también tiene un buen puñado de misiones secundarias para aquellos jugadores más intrépidos que quieran entretenerse completando tareas opcionales por todo el reino de Hyrule. Estas misiones no solo alargan la vida del título, si no que además son muy interesantes para ganar recompensas provechosas y obtener de paso algún que otro coleccionable, atuendo o complemento.

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Debido a que existen en total 50 misiones secundarias y las mismas pueden tener requisitos concretos de activación o generar dudas sobre cómo superarlas entre los jugadores, en esta entrada de nuestra guía te vamos a mostrar a continuación dónde activar cada una de las misiones secundarias del juego, qué hacer en cada caso para completarlas correctamente y qué tipos de recompensas ofrecen.

Índice
1. La planta voladora
2. La ruta cortada
3. Acorralado
4. La yegua desaparecida
5. Ampliando el recetario
6. La baldosa volante
7. El fantasma tornado
8. Hierbajos que ruedan
9. Entrenamiento gerudo
10. Un chaval curioso
11. A la caza de los cucos
12. Divirtámonos un rato
13. Reparto de pescado asado
14. ¡Falta alga oxigenante!
15. La inquietud del niño zora
16. Un tesoro muy preciado
17. ¿Cómo es la nieve?
18. El regalo de Impa
19. Secretos entre líderes
20. El barco varado
21. Pez gordo
22. El ingeniero de autómatas
23. Interrogatorio gatuno
24. Una bebida para la dueña
25. Plaga de zoro zoro
26. El reto de Tohna
27. Tormenta de arena salvaje
28. Un soldado de más
29. Sentimientos profundos
30. Basolt, maestro pirotécnico
31. ¡Don Explosivo!
32. ¡Cantante y bailarín!
33. ¿Un nuevo tipo de zol?
34. ¡Mordisqueador!
35. ¡Artista del tajo!
36. ¡Acaparador de rupias!
37. ¡A la carrera goron!
38. Demostración de planeador
39. Planeador mortífero
40. Manteniendo viva la llama
41. Los ruidos del volcán
42. El deseo de la gran hada
43. Tras la calabaza espiral
44. La estación desaparecida
45. El hechizo y la bola de nieve
46. El sonido que invoca la lluvia
47. La legendaria serpiente deku
48. ¡Encuentra a Barza!
49. El algodón de azúcar gigante
50. ¡Enjambre de polillántulas!

La planta voladora

  • Localización: en la entrada de la Aldea Sudelia, al lado de la casa que está a la izquierda (solo disponible después de completar las Ruinas de Sudelia, la primera mazmorra)
  • Recompensa: 1 pieza de poderilio.

Junto a la entrada de esta casa podrás hablar con un anciano que te menciona una historia sobre una planta voladora que vio en su día en el Bosque de Sudelia y que desearía volver a ver. Para completar la misión tienes que crear delante del anciano una copia de la réplica del monstruo Peahat, que es realmente la planta voladora a la que se refiere el NPC. Dicho enemigo puedes encontrarlo dentro de una cueva al sur de la entrada de las Ruinas de Sudelia (consulta el enlace adjunto para más detalles).

La ruta cortada

  • Localización: en la Pradera de Sudelia, al noroeste de la casa de Luebery
  • Recompensa: 20 rupias

En la zona que te indicamos encontrarás un estrecho sendero del camino que está bloqueado por unas cajas y piedras, junto al hombre que te entrega esta misión. El NPC quiere apartar los obstáculos del camino, pero él no puede.

Sin embargo, tú sí que puedes hacerlo utilizando el poder de vinculación del cetro de Tri. Lanza la vinculación con el botón X y aparta las piedras y cajas del camino para despejarlo. No tiene más complicación.

Acorralado

  • Localización: en la Pradera de Sudelia, al norte de la casa de Luebery
  • Recompensa: 20 rupias

En la zona que te mostramos encontrarás a un hombre subido a un muro siendo atacado por un par de moblins con lanza. Tendrás que acabar con ellos para rescatar al hombre y completar la misión. Utiliza cualquiera de tus ecos de monstruos para matar a los enemigos, sin mayor problema.

La yegua desaparecida

  • Localización: en el Rancho de Hyrule
  • Recompensa: desbloquea la posibilidad de alquilar caballos para usar de montura

El dueño del rancho te informará de que se ha perdido una yegua al oeste. Sal del rancho por la entrada del sur y camina por el sendero que va hacia el oeste desde aquí. Enseguida te toparás con el caballo en cuestión, atrapado en un terreno inferior que está rodeado por agua.

Salta hacia la posición del caballo y crea un par de camas apiladas por las que puedas saltar montado encima de la yegua (como te mostramos en nuestra imagen). Así podrás llevarla de regreso al rancho y terminar la misión. Recuerda que a partir de ahora puedes venir al rancho y llevarte uno de los caballos para viajar por el mundo más deprisa.

Ampliando el recetario

  • Localización: se activa con el primer mercader deku con el que prepares una receta de zumo (por ejemplo el que está en el oasis del desierto de Gerudo)
  • Recompensa: recibes el complemento Catalejo (por 10 primeras recetas) + recibes el complemento Prismáticos (por 30 primeras recetas)

Esta misión básicamente consiste en desbloquear las distintas recetas de zumos que puedes elaborar en las tiendas de zumos de los mercaderes deku que encontrarás por el mundo. Para ello tendrás que combinar distintos ingredientes y materiales de monstruos (solo es necesario realizar al menos una vez cada receta disponible, hasta haber desbloqueado un total de 30). Al ir alcanzando los objetivos irás progresando en la misión y obteniendo nuevas recompensas.

La baldosa volante

  • Localización: en el oasis del centro del desierto de Gerudo
  • Recompensa: 50 rupias

Una gerudo al lado de la tienda de zumos en el oasis del desierto te pedirá ver una réplica de la baldosa volante. Para ello tendrás que desbloquear primero esta réplica en cuestión. Cuando ya la hayas memorizado, créala delante del personaje para completar la misión.

El fantasma tornado

  • Localización: en la Ciudadela Gerudo (a la derecha de la entrada)
  • Recompensa: 10 frascos de leche fresca

Una guerrera gerudo de la ciudadela cree haber visto un fantasma tornado dentro de la tormenta de arena y le gustaría verlo de nuevo. Lo que tienes que hacer es crear una réplica delante de ella del monstruo Áfago (al que, naturalmente, primero debes haber memorizado en tu enciclopedia). Después de esto la misión quedará completada.

Hierbajos que ruedan

  • Localización: en la Ciudadela Gerudo (en la calle del oeste)
  • Recompensa: 2 piezas de poderilio

Una gerudo de la ciudadela desea ver de cerca una de esas bolas de hierbajos secos que ruedan por el desierto. Sin embargo, no puedes memorizarlas con el cetro para crear una réplica delante de ella. Lo que debes hacer, en realidad, es buscar una de estas bolas y atraparla con la vinculación de Tri para poder llevársela a la gerudo; pero evidentemente debes hacerlo sin que la bola se rompa por el camino. Deberás moverte con cuidado.

Para facilitarte la tarea, puedes encontrar varios hierbajos de este tipo cerca de la posición de la gerudo, bajando por las escaleras que hay a su izquierda y que conducen hacia el desierto. No te debería costar encontrar una de estas bolas por la zona y recogerla con la vinculación. Luego podrás subir por donde has venido, de vuelta a la ciudadela, aunque teniendo cuidado con que la bola no choque contra ninguna estructura.

Entrenamiento gerudo

  • Localización: en la Ciudadela Gerudo
  • Recompensa: 6 cactus gélidos

Cerca de la entrada del palacio gerudo de la ciudadela puedes encontrar a una guerrera que te reta a jugar al pillapilla. Tendrás que atraparla, pero para hacerlo es mejor no correr detrás de ella a lo loco, si no tratar de sorprenderla y cerrarle el paso.

Por ejemplo, una buena manera de atraparla es haciendo que vaya hacia la esquina sureste de la ciudadela. Cuando llegue a esta esquina, utiliza réplicas de cajas de madera para bloquearle el paso al lado de la vivienda que hay aquí. Después, corre hacia ella desde la dirección opuesta haciendo que huya hasta el bloqueo de cajas que has colocado en la calle. Como no podrá seguir por ahí tendrá que dar media vuelta y te será fácil atraparla cuando pase a tu lado.

Un chaval curioso

  • Localización: en la ciudadela de Hyrule
  • Recompensa: 1 pieza de poderilio

Habla con el chico en la casa que está en el extremo de la izquierda desde la entrada sur de la ciudadela y te pedirá ver un Zol normal y corriente. Crea la réplica del monstruo delante de él. Luego el niño querrá ver también un Zol flamígero. Por último, tendrás que enseñarle un Zol acuoso, pero de tamaño grande. Puedes hacerlo grande creando a su lado un bloque acuoso o llevándolo al río cercano a la ciudadela con la vinculación y volviendo a la casa con el niño.

A la caza de los cucosVenir de Tragamonedas Gratis Online

  • Localización: en la aldea Kakariko
  • Recompensa: 1 frasco feérico

Una señora en la parte izquierda de la aldea, delante de un corral vacío, te pide que busques a sus cinco gallinas y las devuelvas al corral. Puedes recogerlas con las manos para llevarlas de vuelta al corral. Sus posiciones son las siguientes:

  • Cuco nº 1: está directamente al sur de la posición del corral y la mujer de la misión.
  • Cuco nº 2: está a la derecha de la entrada sur de la aldea.
  • Cuco nº 3: está al norte de la aldea, subiendo por la cuesta que va hacia el volcán.
  • Cuco nº 4: está en la zona con las lápidas que hay encima del corral.
  • Cuco nº 5: está en lo alto del tejado del molino que queda al este de la aldea (tendrás que subir a por él apilando objetos).

Cuando hayas llevado las cinco gallinas al corral la misión dará por concluida.

Divirtámonos un rato

  • Localización: en el este de la Llanura de Hyrule
  • Recompensa: 1 pieza de corazón + recibes el complemento Amuleto antiguo

Delante de la entrada del templo del este te encontrarás con un arqueólogo que dice que hay algo misterioso dentro del edificio. Entra y usa réplicas de enemigos Spark para dar energía a ciertos bloques dorados y así poder avanzar por las salas hasta el final, donde deberás luchar contra el jefe Smog. Este enemigo se separa en distintas partes (nubes) llegado un momento de la batalla, las cuales se mueven pegadas a las paredes como si fuesen monstruos Spark. Tendrás que utilizar réplicas de objetos para hacer que sus partes se unan de nuevo, ya que solo podrás hacerle daño cuando esté en su tamaño completo.

Reparto de pescado asado

  • Localización: en el muelle de la aldea Riberinia
  • Recompensa: 10 algas oxigenantes

Una mujer en el muelle de la aldea Riberinia te dará un pescado asado para que se lo lleves a su hijo en el bosque situado al norte. Ojo, no vale con crear una réplica del pescado delante del chico, tienes que llevarle el original que te da la mujer en el muelle.

Para ello recógelo con vinculación y camina hacia el norte para cruzar por una columna de piedra tumbada en medio del río. Al otro lado de la columna acaba con los moblins y después crea unas plataformas a modo de escalera apilando camas viejas para subir a junto el chico. Dale el pescado de su madre y luego vuelve con la mujer para acabar la misión (si por lo que sea pierdes el pescado en algún momento, la mujer siempre te entregará otro).

¡Falta alga oxigenante!

  • Localización: en la playa de la plaza del estuario
  • Recompensa: 20 rupias (y apertura de su tienda de zumos)

En la playa ligeramente al sureste de la plaza del estuario puedes encontrar un puesto de un mercader deku que te pide 3 algas oxigenantes para poder abrir su tienda de zumos. Este ingrediente lo sueltan con frecuencia los pazgrejos al morir, y aparecen por la playa y también en la zona de agua salada de la bahía zora, así que no te resultará muy difícil conseguirlos.

La inquietud del niño zora

  • Localización: en la región de los zora fluviales (después de completar la misión principal La región de los zora fluviales)
  • Recompensa: recibes el complemento Escama de zora

Cuando hayas completado la misión principal de la región de los zora fluviales, habla con el niño zora que hay delante de la casa destruida en la aldea. Después entra en la casa de la izquierda y habla con su madre. Ahora tendrás que crear copias de varios monstruos en el estanque dentro de la casa (obviamente debes haber memorizado estas réplicas ya en tu enciclopedia).

  • Primero la madre quiere ver un torvo abisal.
  • Después quiere ver un pez bomba.
  • Finalmente quiere ver un biri.

Al acabar te enseñarle estas réplicas la misión llega a su fin.

Un tesoro muy preciado

  • Localización: en la región de los zora marinos (después de completar la misión Caos en la bahía zora)
  • Recompensa: 3 piedras monstruosas

Dentro de la región de los zora marinos habla con un zora que te pide algún tipo de caja o contenedor donde pueda guardar su tesoro. En el exterior, métete en el agua de la bahía y nada justo hacia el sur desde la posición del zora de la misión. Enseguida verás en el fondo del lecho marino, a tu izquierda, un cofre rodeado por cuatro erizos. Puedes matar a los erizos con un pez bomba y luego recoger el cofre con la vinculación para llevárselo al zora.

¿Cómo es la nieve?

  • Localización: en la aldea Sudelia (después de completar la misión principal En paradero desconocido)
  • Recompensa: 8 frascos de néctar floral

El niño que está al lado de la cama elástica y el pozo de la aldea te dirá que le gustaría ver cómo es la nieve del monte Hebra. Para completar la misión tienes que crear delante de él la réplica de una bola de nieve cuando ya la hayas memorizado en tu enciclopedia.

El regalo de ImpaVenir de Tragamonedas Gratis Online

  • Localización: en la sala del trono del Castillo de Hyrule (después de completar la misión principal En paradero desconocido)
  • Recompensa: 2 piezas de poderilio + Yegua de Zelda

Después de hablar con Impa en la sala del trono tendrás que ir al Rancho de Hyrule para recoger la yegua que te pertenece. Sin embargo, al llegar no estará aquí. Habla con la niña del rancho para que tu siguiente objetivo pase a estar marcado en el mapa, en el huerto de zanahorias que hay al noroeste de la ciudadela de Hyrule. Ve hacía allí para poder entrar en la brecha de la zona del vacío del huerto de zanahorias, donde debes rescatar a los siguientes cuatro compañeros de Tri:

  • Compañero de Tri nº 1: desde el principio rompe la caja que hay a la derecha y baja por la escalera. En la cueva, mata a espadazos a la plataforma amarilla (y memorízala si todavía no lo has hecho). Luego crea una de estas plataformas en el lado de la derecha para subir hasta el botón. Púlsalo y ve hacia las cajas de madera para romperlas y llegar a los compañeros.
  • Compañero de Tri nº 2: sal de la cueva de antes y en el terreno de delante con árboles y hierba crea una plataplof para poder subir hacia arriba. Luego haz lo mismo a la izquierda para llegar al segundo grupo.
  • Compañero de Tri nº 3: desde la posición del grupo anterior ve hacia la izquierda y baja a un terreno con cuatro grandes rocas pesadas. Apartalas todas con vinculación para encontrar a este tercer grupo.
  • Compañero de Tri nº 4: desde el inicio de la zona ve hacia la izquierda y rompe unas cajas para encontrar las escaleras que conducen a un sótano con dos enemigos oscuros. Acaba con uno de ellos para rescatar al último grupo.

Al cerrar la brecha puedes sacar del suelo una de las zanahorias del huerto tirando con la vinculación para que aparezca la yegua de Zelda.

Secretos entre líderes

  • Localización: en la bahía zora (disponible después de completar la misión principal En paradero desconocido)
  • Recompensa: recibes el complemento Broche dorado

En una roca a la derecha de la entrada de la región de los zora marinos habla con un zora. Luego ve a la región de los zora fluviales y entra en la casa del líder Dradd para preguntar por él. Sal fuera de la casa y habla con el zora. Luego ve a preguntar al que hay junto a la casa destruida más abajo, a la derecha. Finalmente, sube hacia el río zora por el camino detrás de la casa destruida y ve hasta el extremo este para encontrar a Tellum en la vera del río. Él te dirá que el líder se fue a la cueva que hay en el extremo este de la bahía zora. Dirígete allí y entra por la puerta superior para acabar la misión.

El barco varado

  • Localización: en la aldea Riberinia (después de completar la misión principal En paradero desconocido)
  • Recompensa: 1 pieza de corazón + 1 frasco feérico

Habla con el señor que está en el muelle de la aldea, subido al tejado de un barco y después nada en la bahía zora hacia el navío varado que hay en la esquina suroeste. Al llegar, súbete a su cubierta y en la popa agarra con vinculación una tapa de madera para tirar de ella y revelar unas escaleras que conducen al interior del barco.

En la primera habitación destroza todas las cajas para encontrar un hueco en una pared por el que puedes colarte. Continúa por un pasillo con enemigos y agua y pasa a una sala en la que hay un agujero en un cuadrado con agua. Métete por este y pasarás a una cueva inundada. Progresa hacia la izquierda hasta que puedas subir a otra habitación del barco en la que hay un grupo de camas.

Verás que la pared de la izquierda está rota en su parte más alta, así que puedes apilar objetos para pasar al otro lado. Sírvete de las propias camas que hay en la habitación para formar una escalera con la vinculación. Una vez al otro lado tendrás que mover una estatua hacia un botón encima de una estantería. Puedes colocar más camas apiladas en el lado izquierdo para subir a ellas mientras agarras la estatua y que esta llegue al botón para abrir la barrera. Cruza una sala con más enemigos y continúa hacia otra habitación que conecta con una sala final en la que está el jefe medusa.

Para derrotar a este enemigo tienes que ir matando a las medusas más pequeñas que hay a su alrededor, procurando que no te electrocuten, y cuando no le queden medusas que lo protejan quedará aturdido y expuesto a tus golpes. Dáñalo con réplicas entonces o, a poder ser con espadazos rápidamente, y repite esta dinámica cuando vuelvan a aparecer más medusas pequeñas hasta acabar con él. Luego regresa con el anciano en el muelle de la aldea para completar la misión.

Pez gordo

  • Localización: en la bahía zora (disponible después de completar la misión principal En paradero desconocido)
  • Recompensa: 10 caballitos de río

Al sur de la aldea Riberinia encontrarás a un zora fluvial subido encima de un barquito. Está siendo atacado por un par de tiburones. Acaba con ellos y luego sube a hablar con el zora para terminar la misión.

El ingeniero de autómatas

  • Localización: en la Llanura de Hyrule (al norte del rancho después de completar la misión principal En paradero desconocido)
  • Recompensa: 5 calabazas espiral + Tektómata

Para poder encontrarte con el ingeniero Dampé en la Llanura de Hyrule, primero debes avanzar en la historia del juego hasta completar la mazmorra del Castillo de Hyrule. Hecho esto, sal del rancho por el norte y ve a mano derecha en la llanura para localizar a Dampé, quien necesita ayuda ya que un Negri le ha robado una llave. Mata al pájaro y luego Dampé te señalará la ubicación de su taller secreto en el mapa, al noreste de la ciudadela de Hyrule. Ve allí a visitarlo.

Al entrar en el taller Dampé te explicará que quiere crear un primer autómata, pero para ello necesita cierta inspiración. Lo que debes hacer es crear la réplica de un Tektite y también la réplica de una Polillántula para completar la misión.

Interrogatorio gatuno

  • Localización: en la aldea Kakariko (después de completar la misión principal En paradero desconocido)
  • Recompensa: Disfraz felino + 10 uvas vitales

Para comenzar esta misión habla con el anciano que hay en el centro de la aldea. Luego ve a hablar con la mujer que está delante de la tienda. Te señalará un molino más arriba, al este, en el que hay un gato durmiendo encima de un cuadrado de tierra. Tienes que crear delante del gato una réplica del pescado asado para hacer que despierte y se aparte. Hecho esto, usa una réplica de un Talpido para cavar un agujero en el cuadrado de tierra y hacer salir una bolsa de rupias. De esta manera la mujer te entregará el disfraz felino.

Vuelve ahora con el anciano y te pedirá que busques a su gato preguntando a los otros gatos de la aldea dónde puede estar. Si subes al molino que queda al oeste de la aldea, el gato que hay en el tejado te contará que la gatita del anciano debe estar durmiendo encima de un árbol que hay en el camino que sale por el este de la aldea.

En realidad puedes ir directamente hacia la posición que te señalamos sin preguntar al resto de gatos. Efectivamente, en la copa de un árbol encontrarás durmiendo al gato del anciano. Sube hasta él y habla con el minino mientras llevas vestido el disfraz felino para que vuelva con su dueño. Regresa con el personaje para completar la misión.

Una bebida para la dueña

  • Localización: en la aldea Riberinia (después de completar la misión principal En paradero desconocido y la misión secundaria Interrogatorio gatuno)
  • Recompensa: 1 pieza de poderilio

Cuando ya tengas el disfraz felino, vístete con él y habla con un gato calicó en la entrada de la aldea. El felino te dirá que quiere darle una bebida especial a su dueña, la mujer que está pescando a su lado en la bahía. Debes preparar un Batido ígneo especial, que se obtiene combinando especias ígneas con uvas, manzanas, leche o mangos. Cuando ya tengas el batido, dáselo para acabar la misión.

Plaga de zoro zoro

  • Localización: en la Ciudadela Gerudo (después de completar la misión principal En paradero desconocido)
  • Recompensa: recibes el complemento Pasador de corazón

Una gerudo a la izquierda de la tienda de la ciudadela te pedirá que destruyas una plaga de nidos de zoro zoro en una cueva situada al noreste. Simplemente dirígete a dicha cueva, que ya saldrá marcada en tu mapa, y acaba con los nidos para volver con la gerudo.

El reto de Tohna

  • Localización: en la Ciudadela Gerudo (después de completar la misión principal En paradero desconocido)
  • Recompensa: Pijama de seda

Detrás de la tienda de la ciudadela, Tohna te pedirá que robes la cámara del tesoro en el ala oeste de la azotea del palacio. Entra en la cámara y sortea a las guardias gerudo sin que te vean. Es relativamente fácil ya que puedes pasar sin necesidad de construir réplicas, simplemente calculando el momento oportuno cuando cada guardia te dé la espalda o no esté mirando por donde vayas a pasar. La última gerudo delante del cofre se puede distraer de su posición arrojando una réplica de una caja, por ejemplo, hacia un lado.

Tormenta de arena salvaje

  • Localización: en la Ciudadela Gerudo (después de completar la misión principal En paradero desconocido)
  • Recompensa: 1 pieza de corazón + recibes el complemento Fajín dorado

Entra en el edificio del palacio de la ciudadela y ve a la sala contigua en la que entrenan dos guerreras. Te informarán de que hay un gran lanmora amenazando el desierto. Para encontrar a esta criatura viaja al pilar de teletransporte que hay en la entrada del desierto. Desde aquí camina por las arenas hacia el noroeste y de un momento a otro deberías encontrarte al monstruo emergiendo desde debajo del suelo. A la hora de superar el combate tendrás que agarrar la cola del monstruo con vinculación y tirar hacia atrás para darle la vuelta en la arena y poder hacerle daño.

Un soldado de más

  • Localización: en la Ciudadela de Hyrule (disponible después de completar la misión principal En paradero desconocido)
  • Recompensa: 1 huevo dorado

En la entrada de la ciudadela habla con un guardia para que te explique que está llevando a cabo una investigación. Supuestamente entre las filas de soldados hay una réplica. Tienes que preguntar a los soldados por la zona para averiguar quién podría ser. Para ello, sube a la muralla del lado oeste de la ciudadela y habla con el soldado que hay ahí. Te sugerirá que preguntes por los registros dentro del edificio de los barracones.

Tras la conversación en los barracones, te toca buscar a algún soldado que tenga el equipamiento malgastado. Inspecciona al soldado que está al lado del pozo. Vuelve adentro de los barracones y dile al otro soldado quién es el farsante: el soldado junto al pozo que tiene su lanza rota.

Sentimientos profundos

  • Localización: en la Ciudadela de Hyrule (después de completar la misión secundaria Un soldado de más)
  • Recompensa: 2 piezas de poderilio + Vestido de la corte

Habla con Romia, la niña de la ciudadela que está al lado de un perro negro. Te dará el objeto trébol de la felicidad y te dirá que se lo lleves al rey. Después de dárselo, ve a la puerta sur de la ciudadela. Desde ahí, dirígete hacia el suroeste y busca en la Llanura de Hyrule una brecha que se ha abierto cerca del rancho (si abres el mapa es fácil ubicarla). Tendrás que meterte dentro de la zona del vacío del sur de la llanura de Hyrule y rescatar a los siguientes tres compañeros de Tri para completar la misión:

  • Compañeros de Tri nº 1: desde el inicio ve hacia la izquierda y trepa por la pared para derrotar arriba a un Tail oscuro que contiene a este grupo.
  • Compañeros de Tri nº 2: desde la posición del anterior ve hacia la derecha para derrotar a un zol oscuro que contiene este grupo.
  • Compañeros de Tri nº 3: desde el anterior ve hacia la derecha para entrar en un bloque grande de agua y derrota a un pez oscuro para rescatar a este grupo.

Basolt, maestro pirotécnico

  • Localización: en Ciudad Goron (después de completar la mazmorra Templo de Eldin)
  • Recompensa: 50 rupias + réplica del Cañón de fuegos artificiales

Puedes encontrar a Basolt dentro de la habitación que hay a la derecha de la casa del jefe de Ciudad Goron. Este personaje te pide conseguir tierra explosiva para poder fabricar sus fuegos artificiales. Este tipo de tierra en concreto, de color amarillento, la encontrarás justo a la izquierda de la entrada de la cantera de los rocodillos, un lugar del volcán de Eldin que ya has visitado anteriormente en la historia principal.

Ve a esta zona y verás la tierra explosiva rodeada de unos brillos donde te indicamos. Acércate para poder recogerla y luego vuelve con Basolt para que pueda crear sus fuegos artificiales.

¡Don Explosivo!

  • Localización: taller de Dampé (después de completar la misión El ingeniero de autómatas)
  • Recompensa: Octómata

Para esta misión necesitas enseñarle a Dampé en su taller la réplica de un Octorok y también la réplica de un Cañón de fuegos artificiales, un tipo de objeto que solamente se puede memorizar en el cetro después de completar la misión secundaria de Basolt en Ciudad Goron. Recuerda que esta misión solo está disponible cuando ya hayas superado la mazmorra del Templo de Eldin.

¡Cantante y bailarín!

  • Localización: taller de Dampé (después de completar la misión ¡Don Explosivo!)
  • Recompensa: Zolbot

Para esta misión necesitas enseñarle a Dampé en su taller la réplica de un Zol normal y corriente y también el objeto especial caja musical irisada. Esta caja solo se consigue participando en el recorrido medio de la carrera de banderines del Rancho de Hyrule y completándolo en 25 segundos o menos.

Cuando ya tengas la caja musical, habla con Dampé y dile que quieres crear el Zolbot para que se dé cuenta de que ya tienes el objeto en cuestión en tu inventario.

¿Un nuevo tipo de zol?

  • Localización: en la Ciudadela de Hyrule (después de completar la misión secundaria Un chaval curioso y la misión secundaria ¡Cantante y bailarín!)
  • Recompensa: 1 pieza de corazón

El mismo niño de la otra misión te pide ver un tipo de zol despampanante y diferente al resto. Lo que quiere ver es al autómata Zolbot. Enséñaselo después de haberlo construido con Dampé.

¡Mordisqueador!

  • Localización: taller de Dampé (después de completar la misión ¡Don Explosivo!)
  • Recompensa: Tecnobaba

Para esta misión necesitas enseñarle a Dampé en su taller la réplica de una Bio baba deku y también el objeto especial cepo de acero. Este cepo solo se consigue como recompensa especial si eres capaz de superar el minijuego de la recogida de bellotas en 40 segundos o menos, en concreto el minijuego que se encuentra situado en el extremo oeste de la Llanura de Hyrule, en un terreno rocoso con enemigos Tail por el suelo.

Cuando ya tengas el cepo, habla con Dampé y dile que quieres crear la Tecnobaba para que se dé cuenta de que ya tienes el objeto en cuestión en tu inventario.

¡Artista del tajo!

  • Localización: taller de Dampé (después de completar la misión ¡Don Explosivo!)
  • Recompensa: Roboblin

Para esta misión necesitas enseñarle a Dampé en su taller la réplica de un Moblin con espada y también el objeto especial Sable generacional. Debes saber que este sable solo se puede conseguir como recompensa al completar los primeros seis retos disponibles en el minijuego de la Cámara onírica que hay en la aldea Kakariko.

Cuando ya tengas el sable, habla con Dampé y dile que quieres crear el Roboblin para que se dé cuenta de que ya tienes el objeto en cuestión en tu inventario.

¡Acaparador de rupias!

  • Localización: taller de Dampé (solo disponible después de completar todas las anteriores misión de Dampé)
  • Recompensa: Augri

Para esta última misión de Dampé necesitas enseñarle al ingeniero en su taller la réplica de un Negri y también el objeto especial abanico dorado. Este abanico se puede conseguir como recompensa superando el minijuego del centro de cultivo de mangos ubicado en el oasis del desierto de Gerudo, pero solo si logras recoger más de 50 semillas en el reto de las semillas especiales.

Cuando ya tengas el abanico, habla con Dampé y dile que quieres crear el Augri para que se dé cuenta de que ya tienes el objeto en cuestión en tu inventario.

¡A la carrera goron!

  • Localización: a la derecha de la entrada de Ciudad Goron (después de haber completado la misión principal La brecha del volcán)
  • Recompensa: 50 rupias

Un goron te reta a una carrera desde la entrada de Ciudad Goron hasta la entrada de la madriguera de los lizalfos. Para llegar antes que él tendrás que crear objetos con el cetro, ya que andando eres más lenta que él rodando. Puedes crear una roca volcánica nada más comenzar la carrera y encima de esta una cama elástica para subir al terreno rocoso. Luego, en el lago de lava, también puedes crear otra roca volcánica para llegar antes a la entrada de la madriguera sin dar un rodeo. Eso debería ser suficiente para ganar la carrera.

Demostración de planeador

  • Localización: a la derecha de la entrada de Ciudad Goron (después de haber completado la misión principal La brecha del volcán)
  • Recompensa: 10 piedras de halita

Un niño goron quiere aprender a planear y te pide que le demuestres cómo hacerlo en un recorrido especial. La idea es que planees sin tocar el suelo desde la posición del niño hacia un banderín de meta más abajo, al oeste. Para hacerlo, puedes crear una réplica de un keese (por ejemplo) y agarrarte a él y luego echar a volar aprovechando las corrientes de aire que salen de ciertos agujeros para llegar a la meta fácilmente.

Planeador mortífero

  • Localización: a la derecha de la entrada de Ciudad Goron (después de haber completado la misión secundaria Demostración de planeador)
  • Recompensa: 2 piezas de poderilio

El hermano mayor del niño goron de la otra misión te reta a superar su Ruta Mortífera de Eldin, un recorrido en el que de nuevo debes planear sin tocar el suelo hasta llegar a un banderín de meta. Otra vez puedes usar la réplica de un monstruo volador al que agarrarte para planear y aprovechar las corrientes de aire para llegar a la meta. La dificultad en este caso radica en que caen rocas del cielo y hay chorros de aire caliente que pueden tirarte al suelo. Tendrás que esquivar todo esto para completar el recorrido.

Manteniendo viva la llama

  • Localización: en el volcán de Eldin (después de haber completado la misión principal La brecha del volcán)
  • Recompensa: 2 piezas de poderilio

Cerca de la cima del volcán, el goron Andegoro te pedirá que le lleves a Calgor (otro goron en la entrada de Ciudad Goron), un carbón en llamas. Tendrás que recogerlo con la vinculación y transportarlo hacia allí sin que las llamas se apaguen. Si ves que comienzan a apagarse, puedes mantenerlas encendidas por ejemplo acercando el carbón a un suelo de lava.

Los ruidos del volcán

  • Localización: en Ciudad Goron (después de haber completado la misión principal La brecha del volcán)
  • Recompensa: 1 pieza de corazón + recibes el complemento Brazalete de los goron

Después de hablar con los dos goron ancianos de la ciudad ve hacia la madriguera de los lizalfos y sube al terreno elevado que hay a la izquierda para encontrar la entrada a la cueva de la cima. Una vez dentro tienes que atravesar un área llena de lava ayudándote de rocas volcánicas y luego un escenario en 2D en el que la lava sube y baja. Al final de este recorrido puedes usar varias cuelgántulas rápidamente una detrás de otra para sortear el último tramo de lava, como hicimos nosotros:

Finalmente tendrás que luchar contra un jefe tipo gólem de fuego, cuya estrategia se parece esencialmente a la del jefe Sismorok de la primera mazmorra del juego, es decir, tendrás que arrancarle su bola del cuerpo y dañarla. Una réplica muy recomendable para este combate es la del guardia con mangual.

El deseo de la gran hada

  • Localización: en el Santuario de la gran hada del Lago Hylia (después de haber mejorado tu estilo con el hada un mínimo de tres veces y tras haber completado la misión principal La brecha del volcán)
  • Recompensa: recibes el complemento Campana de Poder

La gran hada te pedirá un hermoso collar brillante que solo le puede fabricar la artesana de la Ciudadela Gerudo, la mujer que regenta la tienda. Ve a hablar con ella y te dirá que necesita dos materiales específicos para poder fabricar este collar, los cuales son los siguientes:

  • Caracola floral: se consigue hablando con el zora que regenta la tienda de la región de los zora marinos en la bahía zora y entregándole un Zumo turbio (puedes prepararlo por ejemplo combinando Halita + Halita).
  • Piedra magmática: se consigue hablando con uno de los goron de la tienda de Ciudad Goron y después entrando en la madriguera de los lizalfos y derrotando a los enemigos de la última sala.

Cuando ya tengas ambos materiales regresa con la artesana de la Ciudadela Gerudo y te fabricará con ellos el collar primoroso para que puedas llevárselo a la gran hada.

Tras la calabaza espiral

  • Localización: en el monte Hebra
  • Recompensa: 10 manojos de especias ígneas (y apertura de su tienda de zumos)

En la zona inicial del monte Hebra, donde hay ventisca (en el lugar que te señalamos en el mapa), puedes encontrar a un mercader deku que te pide una calabaza espiral. Solamente tienes que dársela para completar la misión.

La estación desaparecida

  • Localización: en lo más alto del pico del monte Hebra
  • Recompensa: 2 piezas de poderilio + Sello #18

En la zona en la que caen grandes bolas de nieve rodando montaña abajo del monte Hebra, localizarás a Sellelio en lo alto del camino que sube por el este. Está delante de una brecha que se ha tragado una estación de sellado y te pide ayuda para cerrarla. Entra dentro de la zona del vacío del sendero al monte Hebra y rescata a los siguientes 3 compañeros de Tri:

  • Compañero de Tri nº 1: desde el inicio salta por las plataformas del lado izquierdo hasta llegar a un terreno con enemigos y bloques gélidos; los compañeros están dentro de uno de los bloques que debes derretir.
  • Compañero de Tri nº 2: desde el inicio salta a la plataforma de la derecha y atraviesa unos terrenos congelados hasta llegar a una zona en la que verás a un enemigo freezard oscuro que debes derrotar para rescatar a este grupo.
  • Compañero de Tri nº 3: desde el inicio ve hacia el norte y asciende buceando en el terreno acuoso hasta toparte con unos bloques gélidos que contienen dentro a este último grupo; puedes llegar a ellos usando bloques acuosos para ascender a la parte superior del escenario desde donde podrás descongelar los bloques gélidos.

El hechizo y la bola de nieve

  • Localización: en casa de Khond, en el monte Hebra (después de completar la misión principal La brecha de Lanayru)
  • Recompensa: 1 pieza de corazón

Khond te pedirá llevar una bola de nieve brillante desde cierto lugar de la parte alta de la montaña hasta un pedestal que se encuentra al otro lado, al noroeste. Ojo, no te vale cualquier bola de nieve (ni tampoco tus propias réplicas). Tiene que ser una de las bolas más blancas que ruedan montaña abajo donde comienza la misión.

Recoge una de estas bolas con la vinculación y cruza hacia la pendiente del noroeste. Si avanzas deprisa no te será difícil esquivar las bolas que caen por la pendiente central. Lo más complicado es esquivar las últimas bolas que caen por la pendiente que conduce al pedestal. Primero sube la cuesta pegado al lado izquierdo, hasta que puedas detenerte en el margen derecho. Deja aquí la bola y crea varias rocas pesadas justo debajo de donde caen las otras bolas para que choquen contra las rocas y se deshagan. Así ya tendrás vía libre para llegar al pedestal sin problemas.

El sonido que invoca la lluvia

  • Localización: en Ciudad Deku
  • Recompensa: 8 manzanas electro

Un deku de la ciudad te pedirá ver al monstruo que provoca las lluvias en el pantano, es decir, tendrás que enseñarle una réplica del Melorrania, una rana de color azul que abunda en la región.

La legendaria serpiente deku

  • Localización: en Ciudad Deku (después de completar la misión principal La brecha del pantano)
  • Recompensa: 2 piedras monstruosas

Delante de la tienda de zumos de la ciudad habla con un deku y luego entrégale 3 manzanas electro para completar la misión.

¡Encuentra a Barza!

  • Localización: en Ciudad Deku (después de completar la misión principal La brecha del pantano)
  • Recompensa: recibes el complemento Perfume feérico

Habla con el deku Barza en la ciudad. Te pedirá jugar al escondite. Estas son las ubicaciones en las que deberás buscarlo:

  • Primera localización: se entierra en el suelo delante de la tienda de zumos de la ciudad Deku.
  • Segunda localización: se entierra en el estanque de agua con forma de corazón que se encuentra en la esquina suroeste de la región del pantano.
  • Tercera localización: se entierra en el camino que hay a la izquierda del edificio de Dulce Rincón, entre cuatro estatuas de piedra con forma de deku.
  • Cuarta localización: se entierra al lado de la casa de Fronde, en la esquina sureste de la región del pantano.

El algodón de azúcar gigante

  • Localización: en Ciudad Deku (después de completar la misión principal La brecha del pantano y la misión secundaria Divirtámonos un rato)
  • Recompensa: 1 pieza de corazón + recibes el complemento Amuleto peculiar

Habla con el deku indicado. Te explicará que encontró un algodón de azúcar gigante en unas ruinas al sur de la ciudad. Se refiere a las que hay en un estanque con una estatua de piedra similar a un deku. Ve para allá y al llegar elimina a las ranas que provocan lluvia en la zona. Luego enciende los braseros apagados para que la estatua de piedra se mueva revelando la entrada a la cueva de las ruinas ocultas.

Métete en las ruinas y ve avanzando por las salas usando réplicas de los enemigos Spark para cargar de energía ciertos bloques dorados. Al final de la cueva tendrás que enfrentarte al enemigo Smog como ya lo hiciste anteriormente en la misión secundaria Divirtámonos un rato (es decir, haciendo que sus diferentes partes se unan para que adquiera su forma completa y puedas dañarlo).

¡Enjambre de polillántulas!

  • Localización: en Ciudad Deku (después de completar la misión principal La brecha del pantano)
  • Recompensa: 1 pieza de poderilio

Desentierra al deku que está metido en el suelo al lado de la Cárcel Deku para que te cuente que ha aparecido un enjambre de polillántulas en la zona sureste del pantano. Su ubicación aparecerá marcada en tu mapa. Dirígete para allí y acaba con estos monstruos. Luego vuelve con el deku.